強く物語るアクションゲーム
Detroit:Become Humanは、フランスの作家で監督のDavid Cageによるシングルプレイヤー アクションゲームです。 CageのスタジオQuantic Dreamに慣れていない場合は、 インタラクティブドラマで知られるゲームスタジオであり、Detroit:Become Humanはそのタイトルの1つです。人間の所有者が設定したルールに逆らおうとする3つのAndroidのストーリーをたどります。それは、アンドロイドの闘争を奴隷制やホロコーストなどの現実の歴史的出来事と同等にする瞬間を熱心に再利用します 。これまでに聞いたことのある覚えておきたいことを必死に伝えたいゲームです。
3つのアンドロイドの飛行
デトロイトの物語:人間になるは2038年にモーターシティで始まります。アドベントテクノロジーは社会を変革し、人間の生活のあらゆる道にアンドロイドが登場するのを目にしています。ゲームでは、これらのアンドロイドは、子供たちの世話、通りの掃除、さらに宇宙航海中の星の旅などのタスクを実行するために雇われた助けに取って代わりました。
以前のQuantic Dreamゲームと同様に、Detroit:Become Humanは複数のキャラクターの独立した旅をたどります。今回は、Markus、Kara、およびConnorという名前の3つのAndroid。マーカスは、彼の高齢者の告発との平和的な関係が外の世界によって破壊されている世話人です。一方、カラは、主人と娘との虐待関係を目撃する家庭内メイドです。最後に、Connorは、警察がAndroid関連の犯罪を解決するのを助けるようにプログラムされたAndroidです。
ゲームでは、3つのAndroidが日々のアクティビティを処理する際に、それらを監督する必要があります。 Heavy Rain and Beyond:Two Soulsのようなゲームに精通している場合は、ゲームプレイの原則に関して類似点があることがわかります。デトロイト:Become Humanには、 無数のゲームジャンルが用意されています。複数のキャラクターがいるため、犯罪現場の調査、銃撃戦、環境パズルの解決など、さまざまなことが行われます。ゲームはこれらすべてを、 制限的で力強い方法で提示します。
あなたは、 伝統的な三人称冒険のようにキャラクターをコントロールします。ただし、ゲームはクイックタイムイベントまたはQTEも挿入します。一連のボタンの組み合わせにより、キャラクターが自分のタスクを実行するように制御できます。ある意味では、このゲームは、シナリオを通してキャラクターを導くものであり、さまざまなストーリーラインがあり、あなたが行うすべての決定でパンニングします。
あなたの決定が最終的にいずれかのキャラクターの死につながる場合でも、ゲームは続行されます。これは、ゲームを複数回リプレイする大きな理由になります。これは、プレイヤーがゲームを試すように誘うセットアップでもあります。
一貫性のない経験
デトロイト:Become Humanは、人工知能に取り組む最初のゲームではありません。しかし、主にメインストリームメディアでタブーである主題について話し合っているため、Detroit:Become Humanはなんとか新しいものをテーブルにもたらしました。
また、他のAIゲームとは異なり、Detroit:Become Humanは非常に物語的なゲームです。実際、この側面はゲームの最強の資産ですが、問題のほとんどの原因です。ゲームはストーリーラインの不一致で満たされ、時々そのような苛立たしい体験になります。
ゲームのストーリーには、どこに向かっているのかわからない多くの側面があります。ゲームは何かを言っているようですが、さまざまな決まり文句やメロドラマに埋もれてしまいました。
評決
全体として、Detroit:Become Humanは、楽しい体験を提供できるプレイアブルゲームです。 分岐したストーリーラインは、プレーヤーにゲームをリプレイするように誘惑し、別のオプションを選択した場合のストーリーがどのようになるかを確認するのに最適な方法です。ただし、選択内容に関係なく、ストーリーはゲームのメインテーマから逸脱したシーンで溢れています。ゲームでは非常に多くのトピックが議論されているため、ある時点で、あなたはもはやそのストーリーを知らないだけです。それはまるでデトロイト:Become Humanが、本格的なビデオゲームではなく、多額の予算のビジュアルノベルであるかのようです。
ユーザーレビュー
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